著作

年月 出版元 タイトル
2018/06 KADOKAWA 「Webプログラミングが面白いほどわかる本」 環境構築からWebサービスの作成まで、はじめからていねいに
2017/04 KADOKAWA 「高校生からはじめる プログラミング」
2015/09 Lightbend How Dwango Scaled Live Streaming With Play And Akka
2014/08 技術評論社 WEB+DB PRESS Vol.82「オブジェクト指向アプローチに依る変更に強いテーブル設計」
2014/06 技術評論社 WEB+DB PRESS Vol.81「オブジェクト指向プログラミングを利用したDAO設計パターン」

発表

年月 イベント名 発表タイトル
2014/10 Akamai Digital Media Conference 2014 2013年末カウントダウン番組におけるAkamai活用事例
2014/02 Developers Summit 2014 Play2/Scalaでドメイン駆動設計を利用した大規模Webアプリケーションのスクラム開発の勘所

インタビュー

年月 媒体名 タイトル
2018/03 エンジニアHub N予備校・吉村総一郎が教える!あなたをプロのエンジニアに成長させる、3つの心がけ
2017/07 経済産業省のキャリア教育事業「わくわくキャッチ!」 『体験させること』こそプログラミング教育の基本

志向

やりたいこと

大切にしている価値

いかに楽しく開発するかということ

よく使う開発環境


業務経歴

業務経験のあるプログラミング言語

業務で運用経験のあるデータストア

経歴

所属 期間
株式会社ドワンゴ 2012年4月1日 ~
株式会社インクス 2007年4月1日 ~ 2012年3月31日
東京工業大学大学院
生命理工学研究科 生体分子機能工学専攻
2005年4月1日 ~ 2007年3月31日
東京工業大学
生命理工学部 生命工学科
2001年4月1日 ~ 2005年3月31日
広島大学附属高校 1998年4月1日 ~ 2001年3月31日

資格


趣味

趣味開発プロダクト

競技系のネットゲーム

LoL、Fortnite、PUBG、クラロワなど

3Dモデリング

Blenderによる3Dモデリング。ニコニ立体で公開している作品一覧はこちら

3Dモデリングの作品サンプル

3Dモデリングの作品サンプル


連絡先

mail@soichiro.org